| Nama | : | JOEL MANECAS SOARES |
| Kelas | : | 2 |
| Bidang Study | : | MULTIMEDIA |
| Jurusan | : | INFORMATIK (INFO) |
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Essa, atas berkah dan rahmatnya saya dapat menyelesaikan tugas ini dengan baik, cepat dan tepat pada waktunya.
Tak lupa saya mengucapkan terima kasih banyak kepada bapak guru “CARLOS FILIPE” yang mengajar Bidan Study “MULTIMEDIA” yang telah memberikan tugas ini kepada kami. Kepada bapak guru yang telah mempercayai kami untuk melakukan tugas yang berjudul “KENDALA IMPLEMENTASI MULTIMEDIA” ini selama beberapa hari. Dengan tugas ini bisa memberikan motivasi kepada kami khususnya kepada saya dan dengan tugas ini bisa menambah wawasan kami dalam pengetahuan struktur bumi.
Tak lupa juga saya mengucapkan terima kasih kepada teman – teman semua khususnya pada kaka senior yang sudah memberikan imput, support dan refrensi untuk melakukan tugas ini dengan baik dan tepat pada waktunya .
DAFTAR ISI
Kata pengantar
Daftar isi
BAB I : PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Tujuan
1.3. Perumusan Masalah
BAB II : PEMBAHASAN
2.1. Abstrak
2.2. Kelayakan implementasi Multimedia
2.3. Kajian tentang Multimedia
BAB III : PENUTUP
3.1. Kesimpulan
3.2. Kritik dan Saran
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. LATAR BELAKANG
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
Multimedia datang dalam berbagai format. Hal ini dapat hampir apapun yang Anda dapat mendengar atau melihat seperti teks, gambar, musik, suara, video, catatan, film, animasi, dan banyak lagi.
Elemen multimedia (seperti suara atau video) disimpan dalam file media.
Elemen multimedia juga memiliki format sendiri file dengan ekstensi yang berbeda seperti. Swf, wmv,. Mp3,. Dan. Mp4.
1.2. TUJUAN
Tujuan dari pada makalah ini adalah:
- Agar siswa dan siswi dapat mengetahui tentang Kendala mengimplementasi Multimedia;
- Agar siswa dan siswi teruatama pada saya bisa membuat sebuah makalah;
- Agar siswa dan siswi dapat memahami dan mengerti tentang Multimedia;
- Agar siswa dan siswi dapat menambah prestasi dalam hal menulis sebuah makalah.
1.3. PERUMUSAN MASALAH
- Apa itu Multimedia?
- Ada Berapa Elemen Multimedia?
- Apa yang mempengaruh multimedia dalam mengimplementasikan multimedia?
- Ada Berapa format Multimedia?